怎麽做好活動策劃,需要知道些什麽?
那麽活動策劃究竟是幹嘛的呢(ne)?難道就真是設計一個促銷?或是拿(ná)一些毫無吸引力的獎品,誘導用(yòng)戶參與一些枯燥乏味如同弱智一般的征集、轉發、點贊?
活動策劃作(zuò)為(wèi)活動行業的大腦,活動策劃應該如何思考以及一場“完美”的活動需要滿足哪些要素。
活動策劃應該如何思考以及一場“完美”的活動需要滿足哪些要素。
1.吸引眼球增加流量。
一場活動長(cháng)則一周短則幾個小(xiǎo)時,花(huā)費上動則從幾十萬到上千萬元不等。比如一場新(xīn)車(chē)發布會就那麽短短的幾個小(xiǎo)時就要花(huā)掉上百萬元,但是到現場的人最多(duō)也就1-2萬人,所以活動本身必須要有(yǒu)高強曝光度,全力于一點,瞬間爆發。
活動不光是用(yòng)來讓現場好看的,還有(yǒu)能(néng)給人線(xiàn)上讨論的空間及話題。活動策劃在策劃之前,就要設計恰當的話題點給到消費者,讓他(tā)們願意關注你,談論你,并且參與到互動中(zhōng)來。
2.引流,加快銷售轉化。
其實這類的案例已經有(yǒu)很(hěn)多(duō)了,比如美國(guó)的黑色星期五、中(zhōng)國(guó)的天貓雙11等等都是比較好的銷售轉化型活動。
3.加深品牌以及産(chǎn)品體(tǐ)驗。
體(tǐ)驗與互動是一場活動中(zhōng)最重要的組成部分(fēn)。
那麽什麽才是最有(yǒu)意思的體(tǐ)驗和互動呢(ne)?怎麽才能(néng)讓消費者完全的沉浸在其中(zhōng)呢(ne)?
在生活中(zhōng)最能(néng)讓人沉浸在其中(zhōng)的互動和體(tǐ)驗也許就是遊戲了。
遊戲愛好者目前在中(zhōng)國(guó)也有(yǒu)億的玩家,那麽為(wèi)何遊戲能(néng)如此吸引老少朋友們的熱愛,既然遊戲如此好玩,那麽作(zuò)為(wèi)一名(míng)活動策劃,我們思考一下:如何把我們的活動策劃變得跟遊戲一樣,有(yǒu)趣并且讓人上瘾?
知道自己在遊戲中(zhōng)要做什麽,人有(yǒu)了目标感,就會沖勁十足。知道自己在遊戲中(zhōng)該怎麽做,你可(kě)以在遊戲掌控自己的行為(wèi)和表現,進入角色扮演。你的每一個行為(wèi),都會得到實時的反饋。
任何活動都是社會文(wén)化的一部分(fēn),沒有(yǒu)哪一場品牌性的活動是孤立于社會之外的。一名(míng)活動策劃如果對社會有(yǒu)很(hěn)強的洞察力,可(kě)以相對容易在活動中(zhōng)引入社會關注的熱點與話題。
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